Archive for 07月, 2008

我们的第一个娱乐型APP,公测不到三天即突破一万用户

星期日, 07月 27th, 2008

Mark~
奇矩互动的策划和技术团队在校内试水widget,首批推出五个应用中,
第一个娱乐互动app—“葵花点穴手”,在不到三天的公测中(确切地说是两天),
轻松实现了第一个阶段性目标,突破了一万用户,收集到了许多用户反馈。
同时,也使我们对于开放平台的应用开发和运营有了更加深入的理解。
下面,一些比较成熟的产品,我们将面向MYOP和51OP拓扑。

感谢所有支持我们的用户,感谢SNS,
感谢策划Team,感谢研发Team,感谢运维Team,大家辛苦的付出!
同时也感谢志康,感谢明顺 :)
我们也决定了之后在基础应用、影视、娱乐互动方面的业务方向。

谨此,留作纪念!

战斗,刚刚打响,开局勉强来说是好的,
时间紧迫,敌人的火力迅猛,战场的地形险峻,
一切,仅仅是个开始。

再接再厉吧。

刘韧对DoNews实习编辑的十点要求!——转载

星期三, 07月 23rd, 2008

1.不要企图使自己的文字充满美感、幽默感,这些都是行文的累赘。

2.将所有的长句都改成短句。修改方法之一是:多用标点。将句子拆细。一则好读,降低读者阅读成本,二则,能消除歧义。不要用长句表达连自己都搞不清楚的意思。想清楚了再写。这是消除长句的方法之二。

3.不要混着说,一次将一件事情说完。跳来跳去,读者会被搞晕。最好的文字是,读者知道,你下面要讲什么。坚持时间顺序。时间是你和读者的约定。你坚 持用时间顺序写,读者立即就会按照时间顺序进行阅读期待。慎用逻辑顺序,不要自信自己的逻辑能力,不要将自己的逻强加给读者。不要默认大家都应该遵循你的 逻辑结构。

4.要说什么,就直接说什么,不要转弯。不要比、行。不要伏笔。不要铺垫。最好孤单地、干巴巴地一句解决问题。然后,开始下一段。一段不要超过500字。200字左右为宜。多用20字左右的单元表达完整的意思。就像网络新闻的标题那样干。这样做的目的是从形式上减少行文的难度。宁愿写得不太好,不太流畅,也不要写得混乱。

5.用1、2、3,对最小的语义单位(我叫它句群)进行标注,以便修改的时候,可以方便地“调度”。“调度”的原则是将意思相关的句群放在一起,甚至合并。先用1、2、3可以写得快。不必太照顾前后顺序。

6.先说结果。然后再说原因。强调结果,不必太强调原因。原因都是事后人找出来的,没多大价值。

7.用没有歧义的文字造句。尽量不要用难字。拒绝使用“甦醒”之类的词。你的目的是,用最少的字将一件事情讲清楚,不是卖弄学问。

8.学一个最好的输入法,目的是不用在输入上浪费注意力,使自己可以专注在文字。我用的自然码就很好。

9.还有很多规则,但“目的”只有一个,都可以用这个“目的”去衡量,要不要这样做。这个“目的”是:增加信息量,降低阅读成本。信息量/阅读成本,越大越好。阅读成本主要指阅读时间和枯燥程度。

10根据以上规则,花功夫,反复修改,琢磨,将修改每个句子当成一次训练。好文字都是磨出来的,不要轻信酒肉朋友对你文字感觉的吹捧。永远默认自己的这段文字还能修改得更好。
后谨记:将事情写清楚,不仅是新闻系学生的事情,干任何工作都需要,是件大事情。

诚聘设计过关且熟悉CSS+DIV的UI设计师

星期四, 07月 17th, 2008

随着业务不断的扩展,在下的团队因发展需要,诚聘1名UI设计师,请各位朋友多多推荐!

要求如下:

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Discuz! 优化的误区

星期二, 07月 15th, 2008

很多 Discuz! 的用户在论坛规模达到一定程度上,就要经常性的考虑优化的问题。现在网络上的很多热心的技术人都分享了 Discuz! 的优化经验,应该说,很多经验还是不错的,但也有的帖子可能会让用户走入误区。

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