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	<title>陈书艺—Creative,Calmness,Passion,Unremitting,Belief &#187; Facebook</title>
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	<description>Edwin Chen's Blog</description>
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		<title>从Facebook的APP入口改版来看社交网络现状</title>
		<link>http://www.cnedwin.com/98.html</link>
		<comments>http://www.cnedwin.com/98.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 May 2009 03:33:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edwin</dc:creator>
				<category><![CDATA[行业动态]]></category>
		<category><![CDATA[app]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>

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		<description><![CDATA[全球最大的社交网络平台Facebook.com在近日又做了一次较大的改版，
作为Social APP开发商的角色，我习惯性的先关注到的是APP List入口的改变，这个产品的变更直接影响的是数百家开发商的竞争游戏规则。
首先，原先引导用户选择应用的列表，从大家习惯的以日活跃用户数为主的“Activity”、增长最快的“Hot”和按最后推出时间定的“New”三大榜单，
改为“Featured By Facebook”、“Applications You May Like”、“Recent Activity From Friends”三个优先级引导用户，
第一个类似国内校内和51的官方推荐，第二个是结合用户行为数据和好友数据计算出用户可能感兴趣的应用，第三个是完全以朋友推荐为主的，包括朋友们最近都在用的应用和他们对此作出的客观评价和推荐指数。
理论上讲这样做比原来科学多了，避免了大者恒大，热者更热的情况，但我苦思不得其解的是如此又一次加大了刚加入这个领域的开发商接触到种子用户的门槛。
其次，Facebook这次对应用进行了种类的重新划分，具体如下：
All Applications
Business &#38; Finance
Education &#38; Philanthropy
Friends, Family &#38; Pets
Games
Lifestyle
Media &#38; Entertainment
Sports
Utilities
On Facebook
External Websites
Desktop
Mobile
比较明显的变化是增加了基于该社交网络的桌面软件，和移动软件的入口，甚至还增加了明显属于外埠网站接入服务的应用分类。
前者可以看出，Facebook开放平台正日趋成熟，仅仅是站内的并且基于Web的服务已经不能够满足用户的需求和商业模式的坚实，开发商纷纷推出了自己的客户端版本和On Mobile移动端的入口，但用户基础关系是建立在Facebook的帝国之上，而后者我想可能是他所推行的Facebook Connect平台已有建树，干脆直接在接入APP服务的入口增加了 External Websites。
整体从Facebook开放平台做了两三年以后整理出来的分类来看，可以发现社交网络的主要应用领域。
主要集中在商业和理财、教育和慈善事业、朋友家庭和宠物、休闲游戏、生活方式、多媒体和娱乐、运动和实用工具，这八大领域。
客观的说明西方，例如美国和南美洲、欧洲的互联网产业和用户比中国国内成熟的多，他们除了像国内用户利用互联网获取需要的资讯、消磨时间和游戏之外，把互联网已当成一个工具，除了娱乐之外也会认真的去使用它。
而国内的社交网络开放平台，目前还是以纯娱乐游戏为主，校内网最火的应用就是种菜偷菜或者钓鱼养鱼的游戏，或是开个餐厅开个医院，社交平台除了维系用户的朋友关系，拓展朋友网络之外，也只是“和朋友一起玩的网站”，Just Kill Time而已。
这种做法在现在看来是没有任何问题的，也是必然的，社区开放平台铺天盖地的对网络游戏、网页游戏和社会化游戏的引入，在经济不太好的今天，确实可以更快更直接地将流量转变为现金，但多数通过擦边球的流氓推广方式获得的用户和过度吸金的功能设计，占用了用户大多数互联网时间，潜移默化的影响用户行为习惯和对平台的认知，我认为游戏和娱乐是长期存在的用户基本需求，但仅仅是游戏的话，并不是一个能够长期真正服务人类和长久的商业模式。
希望这个行业能够逐步走向成熟，更多的应用服务能够被重视并引入这些平台，为用户真正创造价值，并慢慢的改变人类的生活方式，让互联网成为继手机之后的更方便人们生活的工具。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>全球最大的社交网络平台Facebook.com在近日又做了一次较大的改版，</p>
<p>作为Social APP开发商的角色，我习惯性的先关注到的是APP List入口的改变，这个产品的变更直接影响的是数百家开发商的竞争游戏规则。</p>
<p>首先，原先引导用户选择应用的列表，从大家习惯的以日活跃用户数为主的“Activity”、增长最快的“Hot”和按最后推出时间定的“New”三大榜单，</p>
<p>改为“Featured By Facebook”、“Applications You May Like”、“Recent Activity From Friends”三个优先级引导用户，</p>
<p>第一个类似国内校内和51的官方推荐，第二个是结合用户行为数据和好友数据计算出用户可能感兴趣的应用，第三个是完全以朋友推荐为主的，包括朋友们最近都在用的应用和他们对此作出的客观评价和推荐指数。</p>
<p>理论上讲这样做比原来科学多了，避免了大者恒大，热者更热的情况，但我苦思不得其解的是如此又一次加大了刚加入这个领域的开发商接触到种子用户的门槛。</p>
<p>其次，Facebook这次对应用进行了种类的重新划分，具体如下：<br />
All Applications<br />
Business &amp; Finance<br />
Education &amp; Philanthropy<br />
Friends, Family &amp; Pets<br />
Games<br />
Lifestyle<br />
Media &amp; Entertainment<br />
Sports<br />
Utilities<br />
On Facebook<br />
External Websites<br />
Desktop<br />
Mobile</p>
<p>比较明显的变化是增加了基于该社交网络的桌面软件，和移动软件的入口，甚至还增加了明显属于外埠网站接入服务的应用分类。</p>
<p>前者可以看出，Facebook开放平台正日趋成熟，仅仅是站内的并且基于Web的服务已经不能够满足用户的需求和商业模式的坚实，开发商纷纷推出了自己的客户端版本和On Mobile移动端的入口，但用户基础关系是建立在Facebook的帝国之上，而后者我想可能是他所推行的Facebook Connect平台已有建树，干脆直接在接入APP服务的入口增加了 External Websites。</p>
<p>整体从Facebook开放平台做了两三年以后整理出来的分类来看，可以发现社交网络的主要应用领域。<br />
主要集中在商业和理财、教育和慈善事业、朋友家庭和宠物、休闲游戏、生活方式、多媒体和娱乐、运动和实用工具，这八大领域。<br />
客观的说明西方，例如美国和南美洲、欧洲的互联网产业和用户比中国国内成熟的多，他们除了像国内用户利用互联网获取需要的资讯、消磨时间和游戏之外，把互联网已当成一个工具，除了娱乐之外也会认真的去使用它。</p>
<p>而国内的社交网络开放平台，目前还是以纯娱乐游戏为主，校内网最火的应用就是种菜偷菜或者钓鱼养鱼的游戏，或是开个餐厅开个医院，社交平台除了维系用户的朋友关系，拓展朋友网络之外，也只是“和朋友一起玩的网站”，Just Kill Time而已。</p>
<p>这种做法在现在看来是没有任何问题的，也是必然的，社区开放平台铺天盖地的对网络游戏、网页游戏和社会化游戏的引入，在经济不太好的今天，确实可以更快更直接地将流量转变为现金，但多数通过擦边球的流氓推广方式获得的用户和过度吸金的功能设计，占用了用户大多数互联网时间，潜移默化的影响用户行为习惯和对平台的认知，我认为游戏和娱乐是长期存在的用户基本需求，但仅仅是游戏的话，并不是一个能够长期真正服务人类和长久的商业模式。</p>
<p>希望这个行业能够逐步走向成熟，更多的应用服务能够被重视并引入这些平台，为用户真正创造价值，并慢慢的改变人类的生活方式，让互联网成为继手机之后的更方便人们生活的工具。</p>
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		<title>福布斯：Facebook网站十大最火爆游戏(组图)</title>
		<link>http://www.cnedwin.com/49.html</link>
		<comments>http://www.cnedwin.com/49.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 08:33:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edwin</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活趣闻]]></category>
		<category><![CDATA[行业动态]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[北京时间8月27日消息，据《福布斯》杂志报道，小游戏已经成为社区网站不可缺少的一部分。随着社区网站的发展，相应的小游戏也进入&#8221;社区游戏2.0&#8243;阶段。
　　游戏公司Playfish首席运营官Sebastien de Halleux表示，Facebook等社区游戏平台&#8221;应当具有极高的参与度和娱乐性，能够帮助用户找到新的好友&#8221;。他认为，社区游戏将是一种新的交流方式，比电子邮件和IM软件都更加有趣。
　　Playfish目前有三款游戏位居Facebook十大最火爆游戏之列，以下是Facebook十大游戏的具体排名。
　　1.(Lil) Green Patch
　　每日活动用户数：735473
　　一款虚拟花园游戏。该游戏能够提高用户的环保意识，用户在这款游戏中每送出10株虚拟植物，就可以拯救1英亩的热带雨林。该游戏开发者Ashish Dixit和David King承诺，将把该游戏的一部分营收捐赠给大自然保护协会的&#8221;Adopt an Acre&#8221;项目。目前捐赠额已经达到5.4万美元。通过该游戏，用户也可以了解许多关于稀有植物的知识。
　　







　　2.Owned！
　　每日活动用户数：678982
　　一款比拼净资产的游戏，用户可以在该游戏的市场中买卖好友或陌生人的照片。通过这种买卖活动，或是向其他人赠送礼物，玩家可以挣到游戏币并进行再投资。用户有可能通过这种&#8221;人贩子行为&#8221;建立类似麦当劳的庞大商业帝国。
　　







　　3.Texas Hold&#8217;Em Poker
　　每日活动用户数：660854
　　该游戏提供一种在美国非常流行的纸牌玩法。该游戏通过社区网络的功能完全模拟真实环境，其玩家数多于任何其他纸牌游戏，并且仍在增长。








　　4.Friends For Sale!
　　每日活动用户数：549692
　　著名的&#8221;好友买卖&#8221;游戏。用户可以像交易宠物一样买卖好友，并对好友进行评价。被交易次数越多，好友的身价就越高。玩家可以展示买下的好友，给他们取奇怪的名字，或是赠送他们礼物等。游戏的目标是，通过对好友的投资，使自己的净资产最大化。








　　5.Mob Wars
　　每日活动用户数：493531
　　如果用户希望成为黑帮的一员，那么就可以选择该游戏。该游戏模拟一个地下犯罪集团，玩家需要从最底层做起，进行抢劫或是偷车等活动。随着恶名的上升及金钱的累积，玩家可以挑战上层犯罪集团成员，并逐渐走向&#8221;黑帮老大&#8221;的位置。








　　6.Biggest Brain
　　每日活动用户数：307238
　　该游戏类似任天堂的知名游戏&#8221;头脑训练&#8221;，是后者的社区游戏版。该游戏能够测试用户的计算、逻辑、记忆及视觉感知能力，提供用户&#8221;头脑尺寸&#8221;的数据，并将这一数据与用户的好友进行对比。为了获得更好的分数并超越好友中的最高纪录，许多用户多次重玩该游戏。








　　7.Compare People
　　每日活动用户数：303496
　　一款简单的评价游戏。用户可以设置一些问题供其他用户投票，例如&#8221;谁的身材更火辣&#8221;，答案只能从提问用户的好友列表中选择。通过这种投票，用户可以知道自己的好友中谁最聪明、谁最可爱、谁最性感。当然，用户也可以通过这种投票知道好友对自己的看法。








　　8.Bowling Buddies
　　每日活动用户数：290296
　　一款保龄球游戏，用户只需通过简单的鼠标点击将球送入球道即可。与大多数其他社区游戏一样，该游戏一个人游玩时并没有太大乐趣。该游戏吸引用户之处在于可以与好友进行一对一比赛，并且提供好友相互之间的排名。








　　9.Word Challenge
　　每日活动用户数：281398
　　一款挑战用户词汇量的游戏。通过给定的6个字母，游戏者需要在一定的时间限制内拼写出尽可能多的单词。拼出的单词越长，用户得分就越高。该游戏允许多个用户一同游玩，并给出游戏玩家拼词能力的排名。








　　10.Pokey！
　　每日活动用户数：266949
　　一款电子宠物游戏。对于那些喜爱宠物，但又不希望宠物弄坏家具的人来说值得尝试。不过，&#8221;饲养者&#8221;仍需要喂养这些宠物，并陪它们玩耍。如果在24小时内不进行喂养，那么宠物名字前会出现&#8221;饥饿&#8221;的字样，用户的好友也能看到宠物的状态。（金童）
　　







]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>北京时间8月27日消息，据《福布斯》杂志报道，小游戏已经成为社区网站不可缺少的一部分。随着社区网站的发展，相应的小游戏也进入&#8221;社区游戏2.0&#8243;阶段。</p>
<p>　　游戏公司Playfish首席运营官Sebastien de Halleux表示，Facebook等社区游戏平台&#8221;应当具有极高的参与度和娱乐性，能够帮助用户找到新的好友&#8221;。他认为，社区游戏将是一种新的交流方式，比电子邮件和IM软件都更加有趣。</p>
<p>　　Playfish目前有三款游戏位居Facebook十大最火爆游戏之列，以下是Facebook十大游戏的具体排名。</p>
<p>　<strong>　1.(Lil) Green Patch</strong></p>
<p>　　每日活动用户数：735473</p>
<p>　　一款虚拟花园游戏。该游戏能够提高用户的环保意识，用户在这款游戏中每送出10株虚拟植物，就可以拯救1英亩的热带雨林。该游戏开发者Ashish Dixit和David King承诺，将把该游戏的一部分营收捐赠给大自然保护协会的&#8221;Adopt an Acre&#8221;项目。目前捐赠额已经达到5.4万美元。通过该游戏，用户也可以了解许多关于稀有植物的知识。</p>
<p align="center">　　</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://photocdn.sohu.com/20080827/Img259231791.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>　<strong>　2.Owned！</strong></p>
<p>　　每日活动用户数：678982</p>
<p>　　一款比拼净资产的游戏，用户可以在该游戏的市场中买卖好友或陌生人的照片。通过这种买卖活动，或是向其他人赠送礼物，玩家可以挣到游戏币并进行再投资。用户有可能通过这种&#8221;人贩子行为&#8221;建立类似麦当劳的庞大商业帝国。</p>
<p align="center">　　</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
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<p>　　<strong>3.Texas Hold&#8217;Em Poker</strong></p>
<p>　　每日活动用户数：660854</p>
<p>　　该游戏提供一种在美国非常流行的纸牌玩法。该游戏通过社区网络的功能完全模拟真实环境，其玩家数多于任何其他纸牌游戏，并且仍在增长。</p>
<p align="center">
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
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</table>
<p>　<strong>　4.Friends For Sale!</strong></p>
<p>　　每日活动用户数：549692</p>
<p>　　著名的&#8221;好友买卖&#8221;游戏。用户可以像交易宠物一样买卖好友，并对好友进行评价。被交易次数越多，好友的身价就越高。玩家可以展示买下的好友，给他们取奇怪的名字，或是赠送他们礼物等。游戏的目标是，通过对好友的投资，使自己的净资产最大化。</p>
<p align="center">
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
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<p>　<strong>　5.Mob Wars</strong></p>
<p>　　每日活动用户数：493531</p>
<p>　　如果用户希望成为黑帮的一员，那么就可以选择该游戏。该游戏模拟一个地下犯罪集团，玩家需要从最底层做起，进行抢劫或是偷车等活动。随着恶名的上升及金钱的累积，玩家可以挑战上层犯罪集团成员，并逐渐走向&#8221;黑帮老大&#8221;的位置。</p>
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<p><strong>　　6.Biggest Brain</strong></p>
<p>　　每日活动用户数：307238</p>
<p>　　该游戏类似任天堂的知名游戏&#8221;头脑训练&#8221;，是后者的社区游戏版。该游戏能够测试用户的计算、逻辑、记忆及视觉感知能力，提供用户&#8221;头脑尺寸&#8221;的数据，并将这一数据与用户的好友进行对比。为了获得更好的分数并超越好友中的最高纪录，许多用户多次重玩该游戏。</p>
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<p>　<strong>　7.Compare People</strong></p>
<p>　　每日活动用户数：303496</p>
<p>　　一款简单的评价游戏。用户可以设置一些问题供其他用户投票，例如&#8221;谁的身材更火辣&#8221;，答案只能从提问用户的好友列表中选择。通过这种投票，用户可以知道自己的好友中谁最聪明、谁最可爱、谁最性感。当然，用户也可以通过这种投票知道好友对自己的看法。</p>
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<p>　　<strong>8.Bowling Buddies</strong></p>
<p>　　每日活动用户数：290296</p>
<p>　　一款保龄球游戏，用户只需通过简单的鼠标点击将球送入球道即可。与大多数其他社区游戏一样，该游戏一个人游玩时并没有太大乐趣。该游戏吸引用户之处在于可以与好友进行一对一比赛，并且提供好友相互之间的排名。</p>
<p align="center">
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<tr>
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</tbody>
</table>
<p>　　<strong>9.Word Challenge</strong></p>
<p>　　每日活动用户数：281398</p>
<p>　　一款挑战用户词汇量的游戏。通过给定的6个字母，游戏者需要在一定的时间限制内拼写出尽可能多的单词。拼出的单词越长，用户得分就越高。该游戏允许多个用户一同游玩，并给出游戏玩家拼词能力的排名。</p>
<p align="center">
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
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</table>
<p>　<strong>　10.Pokey！</strong></p>
<p>　　每日活动用户数：266949</p>
<p>　　一款电子宠物游戏。对于那些喜爱宠物，但又不希望宠物弄坏家具的人来说值得尝试。不过，&#8221;饲养者&#8221;仍需要喂养这些宠物，并陪它们玩耍。如果在24小时内不进行喂养，那么宠物名字前会出现&#8221;饥饿&#8221;的字样，用户的好友也能看到宠物的状态。（金童）</p>
<p align="center">　　</p>
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